| Tales of Symphonia (Gamecube) | |
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LoMySt Lait Cteur. Direct de la Vache.
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| Sujet: Re: Tales of Symphonia (Gamecube) Dim 6 Nov - 12:51 | |
| mouais ToS... Un bon RPG jap' pour les possesseur de gamecube avec un très bon système de combat et un scénar franchement pas mal.
Ce qui ma déçu en revanche c'est la facilité du jeu et des boss. On arrive a battre Yggdrasill avec quelques dizaines de pichenettes... Quant a Abyssion, on peut le battre efficacement avec les bons items. | |
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Khayrhalt Rédac' chef du Mag
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| Sujet: Re: Tales of Symphonia (Gamecube) Dim 6 Nov - 16:03 | |
| - LoMySt a écrit:
- Ce qui ma déçu en revanche c'est la facilité du jeu et des boss. On arrive a battre Yggdrasill avec quelques dizaines de pichenettes... Quant a Abyssion, on peut le battre efficacement avec les bons items.
Encore une fois, comme dans 90% des RPG japonais... | |
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LoMySt Lait Cteur. Direct de la Vache.
Nombre de messages : 977 Age : 33 Localisation : LYON !! Date d'inscription : 06/11/2005
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| Sujet: Re: Tales of Symphonia (Gamecube) Dim 6 Nov - 16:56 | |
| hmmmmm exception des FF et kingdom hearts | |
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Tazaf Ami(e) de la Famille
Nombre de messages : 1024 Age : 38 Localisation : Juriens (Vaud) en Suisse. Date d'inscription : 12/10/2005
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| Sujet: Re: Tales of Symphonia (Gamecube) Dim 6 Nov - 18:55 | |
| Les FFs je suis pas trop d'accord. C'est quand même loin d'être un exemple de difficulté. Me souvient du combat contre kuja en transe. Trop trop simple. Nan si tu veut des combats bien durs et bien longs. Procure toi Vagrant Story au plus vite le bosse de fin est super chiant et tout les boss du jeu durent au moins 10 minutes chacun | |
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Skywilly Rédacteur du Magazine
Nombre de messages : 5769 Age : 39 Localisation : Nancy Date d'inscription : 12/10/2005
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| Sujet: Re: Tales of Symphonia (Gamecube) Lun 7 Nov - 1:54 | |
| Seymour dans FFX est aussi une belle teigne Surtout quand il t'empoisonne + te petrifie. Saleté ! Sinon, déçu par Sephiroth. Je me suis fait FFVII il y a peu et je l'ai battu du premier coup. Mais le plus facile est définitivement le 9 je trouve. | |
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Sheena Hannibal Lecteur
Nombre de messages : 310 Age : 38 Localisation : limoges (et sarlat) Date d'inscription : 12/10/2005
| Sujet: Re: Tales of Symphonia (Gamecube) Lun 7 Nov - 2:19 | |
| Il faut pas faire les quetes annexes si tu veux trouver le jeux plus difficile^^ | |
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Skywilly Rédacteur du Magazine
Nombre de messages : 5769 Age : 39 Localisation : Nancy Date d'inscription : 12/10/2005
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| Sujet: Re: Tales of Symphonia (Gamecube) Lun 7 Nov - 4:54 | |
| Ouai bas dans ce cas, fait comme 01% des joueurs de FFX et n'utilise pas le Spherier | |
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Nightmare Hannibal Lecteur
Nombre de messages : 354 Age : 35 Localisation : Tours Date d'inscription : 29/10/2005
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| Sujet: Re: Tales of Symphonia (Gamecube) Lun 7 Nov - 23:25 | |
| Pour FFX c'est le NSG, si ca interesse quelqu'un voila un lien avec pas mal d'aides http://www.lecroquemitaine.com/ffx/generic.php?name=accueilPour FFX, seymour est pas bien compliqué; suffit d'xp.... Et pour Vagrant Story, c'est net, la y'a de la difficulté......(d'ailleurs j'y suis coincé.....y'a ung ros dragon qui me barre la route ) | |
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Tazaf Ami(e) de la Famille
Nombre de messages : 1024 Age : 38 Localisation : Juriens (Vaud) en Suisse. Date d'inscription : 12/10/2005
Feuille de personnage LEVEL: 1 HP: (100/100) Profession: Paysan
| Sujet: Re: Tales of Symphonia (Gamecube) Mar 8 Nov - 4:15 | |
| Attention, je dit pas que les boss des FFs se passent les doigts dans le pif, du premier coup et sans utiliser de résu ou de potions. mais disons que c'est quand même difficile d'être coincé par un de ces boss. suffit de refaire deux trois fois le combat, pour piger la technique.
Franchement, seymour ... y'a que le premier et troisième combat qui sont un tant soit peu difficiles. les autres et surtout le dernier a l'intérieur de sin, j'ai été surpris de la vitesse a laquelle je lui ai fait avaler ses pieds jusqu'au genou. Bon après, c'est sur que les quetes annexes sont franchement super chaudes (les Dark Chimères, le collectionneur de monstres, et les boss cachés). | |
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poum-tchak Hannibal Lecteur
Nombre de messages : 348 Age : 37 Localisation : Armentières(59) Date d'inscription : 16/10/2005
| Sujet: Re: Tales of Symphonia (Gamecube) Ven 18 Nov - 20:31 | |
| Un sujet fort intéressant! J'ai été très agréablemnt surpris par ce jeu, n'attendant pas énormément de cet opus. ToS, c'est un scénar' plein de rebondissements, même s'il est un peu long à démarrer et même s'il est rempli de clichés, c'est vrai qu'il peut paraître vite emmerdant pendant les 1ères heures de jeu, je me suis presque endormi pendant la quête de la régénération du monde . Certes les mauvaises langues pourront dire que niveau scénar', c'est du copier/coller à ToPhantasia mais moi je le trouve bien fichu. Après ToS, c'est un système de combats ultra dynamique comme je l'aime, de l'action, bref on s'ennuie pas. Et puis si on trouve les combats trop simple, il ya toujours de paramétrer les niveaux via le menu (eh oui, avis aux non avertis:)). La caméra dynamique amplifie le dynamisme du jeu, voilà une raison de plus qui me fait aimer ToS. Les persos aussi, j'ai bien aimé Kratos, Regal et Préséa. Leur évolution est bien dévéloppée je trouve, leurs histoires perso tragique à souhait, bref, j'accroche ^^. Après les musiques ne me font pas hérisser tous les poils du corps ni frissoner d'intenses vouptés mais bon, y'en a des jolies tout de même, ne soyons pas de mauvaise foi, celle à Flanoir est très apaisante, un vrai plaisir . Allez, pour ceux qui ne l'ont pas, courrez l'acheter, il vaut franchement le détour! | |
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GuZnaK Laid Ktoeur. C'est un truc chinois.
Nombre de messages : 1580 Age : 33 Localisation : Nantes Date d'inscription : 22/10/2005
Feuille de personnage LEVEL: 30 HP: (1000/1000) Profession: Tavernier
| Sujet: Re: Tales of Symphonia (Gamecube) Mar 20 Déc - 1:05 | |
| - fouxy d(-_-)b a écrit:
- Moi je l'ai fini [...] Moi j'aime pas Colette elle est trop neuneu j'aurais préféré que loyad il aime sheena.
t'es sur que tu l'as fini ?? --> on peut faire, grace aux cute-scens, que Sheena soit amoureuse de Loyd; mais malheuresement ela ne change pas la cinématique de fin.... Enfin, en récapitulatif, je trouve que c'est vraiment un super super jeu, et les musiques m'ont beaucoup plus à moi; l'histoire pleine de rebondissements (la tete que j'ai tiré quand je suis arrivé dans le 2e monde, moi qui croyait que j'arrivait a la fin du jeu...), pour son air enfantin et mignon qui en fait plait à l'oeil.... Ce jeu est un must, et on attend un autre Tales of sur Gamecube !!!! en attendant je me met à Tales of Destiny... | |
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Khayrhalt Rédac' chef du Mag
Nombre de messages : 5555 Age : 45 Localisation : Dijon. Date d'inscription : 11/10/2005
Feuille de personnage LEVEL: 50 HP: (9999/9999) Profession: Boss de Fin
| Sujet: Re: Tales of Symphonia (Gamecube) Mar 20 Déc - 9:36 | |
| - GuZnaK a écrit:
- Ce jeu est un must, et on attend un autre Tales of sur Gamecube !!!!
HAHAHA ce que tu peux être naïf | |
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GuZnaK Laid Ktoeur. C'est un truc chinois.
Nombre de messages : 1580 Age : 33 Localisation : Nantes Date d'inscription : 22/10/2005
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| Sujet: Re: Tales of Symphonia (Gamecube) Mar 20 Déc - 11:22 | |
| - Khayrhalt a écrit:
- GuZnaK a écrit:
- Ce jeu est un must, et on attend un autre Tales of sur Gamecube !!!!
HAHAHA ce que tu peux être naïf tsss méchant, va ! Maman ne veux mon talaisse offe sur Gémecube !!!! | |
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K-Dash Lake Theur. Aux States.
Nombre de messages : 253 Date d'inscription : 06/12/2005
| Sujet: Re: Tales of Symphonia (Gamecube) Mar 20 Déc - 13:13 | |
| (Hein quoi y'a un Klonoa sur PS2 ?! o_ô Ou, ou??) Tales of Symphonia j'ai vu que tout le monde l'attendait. Je voyait les topics sur les forums ou ils parlaient tous de plein de trucs de je ne connaissait pas...les stocks en magasins étaient écoulés.. J'ai bossé un mois et je l'ai acheté, un mos plus tard donc. Le début j'ai adoré. Je me forçait a dormir (3h du mat' en général) et pourtant l'aventure est classique. Le début est magique, tout mignon mais tres violent aussi. D'ailleurs, le jeu aurait un aspect plus adulte ça aurait pas été plus mal. Toujours coloré, toujours en cell shading, mais des persos plus comme les persos de FFVII en combat. Enfin bref, par contre apres, les manigances du Cruxis, tout ça...qu'est ce que a m'a lourdé! J'ai vu Dirk je me suis dit "Putain c'est cool y'a des Nains! Et des Elfes en plus!" En fait y'a deux Nains c_c et les Elfes sont plutot banals (banaux? o_ô) Au début j'étais scotché "Tiens Loydd on doit aller faire ça la bas"..et en chemin paf! rebondissement et on file en direction opposé faire quelque chose de prioritaire! Trop bien..mais a la longue ça saoule. Genre tu dois aller au Temple machin...tu calcule l'itinéraire, tu te prépares..et en fait non faut aller ailleurs faire autre chose avant...-_- Les Temples justement..si les premiers servent a bien alterner entre action/exploration/réflexion..les suivants m'on vraiment fait chier.. Du style les ptits blobs noirs qui te suivent..pis d'un coup il en manque un..on va le chercher et il en manque un autre et...roooohhh >< L'histoire a la base m'a beaucoup plus enthousiasmé que ce a quoi on arrive dans la deuxieme moitié du jeu. Coté graphismes...on est sur GameCube merde ><! Ok c'est mignon et coloré...mais qu'est ce que c'est vide! La carte du monde est laide comme tout. L'apparition du premier monstre m'a fait froid dans le dos. Je me suis dit "C'est un pantin hein? C'est une marionnette d'entrainement HEIN DIS LE MOI S'IL TE PLAIT!!" Quand on voit ques certains monstres sont tres réussi en combat..et comment ils sont gachés sur la map..erkh quoi c_c Colette qui passe pour une grosse bouffone des la début j'ai kiffé! xD (cf: le trou dans le mur, et le rang attribué: "grosse empottée" ou un truc comme ça xD) Loydd je l'ai pas trouvé raté du tout. Sheena bon...forte poitrine oblige..elle est charismatique xD Régal j'adore (mais putain pourquoi il retire pas ses foutues menottes >< Il sait faire des kaméhaméhas!) Zélos j'aime bien, mais ses techniques sont pas bien différentes de celles des autres..puis le costume rose bonbon..c_c Préséa c'est mon coup de coeur. Son histoire trop triste, et sa jolie petite bouille craquante Autre point négatif ..c'est les actions des personnages. Genre le méchant s'apprete a mettre un coup d'épée...et Loydd marche TOUT DOUCEMENT, sors la sienne et le tue! Han! Les sauts qu'on peut effectuer de-ci, de-la sont trop mal animés >< et pas fluides pour un sou. Comme je disait on est sur GameCube bordel >< Et puis les quetes annexes...bah je suis passé a coté de toutes..ou presque. | |
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Skywilly Rédacteur du Magazine
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| Sujet: Re: Tales of Symphonia (Gamecube) Mar 20 Déc - 13:23 | |
| T'est super pointilleux, je trouve quand même Par contre les quetes annexes sont pas nombreuses, mais trés interessantes. Elles améliorent le scénario, rendant le "Crusix" moins "prioritaire". Elles mettent en avant les personnages. La mere de Genis et du Professeur par exemple... | |
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K-Dash Lake Theur. Aux States.
Nombre de messages : 253 Date d'inscription : 06/12/2005
| Sujet: Re: Tales of Symphonia (Gamecube) Mar 20 Déc - 13:34 | |
| Euh...faut s'entendre sur ce que vous appelez "quêtes" alors.. Parce que des petits dialogues j'en ai lu plein ...mais je sais pas quelles sont les quetes a faire, ou "les trucs en plus".
Non je suis pas pointilleux, mais jouer sur une console puissante, avec un jeu qui a un potentiel énorme, et voir le perso faire un vieux saut tout pourri digne de Croc ça m'a foutu les boules quoi C_c | |
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GuZnaK Laid Ktoeur. C'est un truc chinois.
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| Sujet: Re: Tales of Symphonia (Gamecube) Mar 20 Déc - 13:47 | |
| hupf, tu parles des saynetes toi,non ? C'est vraiment un des points faibles du jeu, tout le monde le dit...
Après, la carte du monde : je ne la trouve pas laide, mais vide. Une foret la, un camp Desian la, et c'est tout....
Un point fort, les differents moyens de transport : au début, a pied ou sur le chien : les monstres sont présents, ca fait de l'XP. Mais après, bien que le bateau et les Ptéroplans soient super, les monstres disparaissent et on fait beaucoup moins d'XP... Et bien sur, le temple de l'obscurité. Le plus chiant de tous. Trouver tous ces petites bouses noires ca m'a vraiment dégouté, a la limite du possible. Et puis en fait, c'est passé, et c'est cool. | |
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Skywilly Rédacteur du Magazine
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| Sujet: Re: Tales of Symphonia (Gamecube) Mar 20 Déc - 16:57 | |
| Les saynetes, elles auraient été doublées, j'aurais adoré. Mais lire le texte et attendre que l'animation se finisse pour avoir la suite... C'est longggg... Mais elles sont trés bonnes. Surtout celles qui te proposent plusieurs choix de réponses. On peut meme draguer Sheena ainsi | |
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GuZnaK Laid Ktoeur. C'est un truc chinois.
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| Sujet: Re: Tales of Symphonia (Gamecube) Mar 20 Déc - 17:22 | |
| à ce demander si ce n'etait pas pour rajoueter de la durée de vie artificielle... Enfin, c'est vbien ca le probleme, soit on attendait longteeeeeeeeeemmmmmmppppppppssssss soit on appuiyait sur start. Et on perdait tout. | |
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Khayrhalt Rédac' chef du Mag
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| Sujet: Re: Tales of Symphonia (Gamecube) Mar 20 Déc - 18:01 | |
| - K-Dash a écrit:
- (Hein quoi y'a un Klonoa sur PS2 ?! o_ô Ou, ou??)
Klonoa 2 : Lunatea's veil. Très bon Klonoa. Je passe sur Tales of Symphonia, tu ne connais absolument pas la série (ça se voit vraiment beaucoup), donc tes arguments sont ridicules, puisque ne faisant pas appel à une vision d'ensemble du sujet. Tes critiques s'appliquent à CHAQUE TALES OF, donc on va dire que ta critique n'apporte rien au débat que nous avons déjà eu ici Bisous, hein. | |
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GuZnaK Laid Ktoeur. C'est un truc chinois.
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| Sujet: Re: Tales of Symphonia (Gamecube) Mar 20 Déc - 18:21 | |
| - Khayrhalt a écrit:
tu ne connais absolument pas la série [...] Moi ? Maisa sa va pas ? Je sais que je suis un rédacteur nul B, mais pas à ce point là !! - Kahayrhalt a écrit:
- Bisous, hein.
Pareil. Et à Germaine aussi. | |
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Khayrhalt Rédac' chef du Mag
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| Sujet: Re: Tales of Symphonia (Gamecube) Mar 20 Déc - 18:27 | |
| Le souci c'est que tes arguments "négatifs" correspondent à tous les To (carte, linéarité, cut-scenes...). Or tu sembles prendre pour cible uniquement le ToS, donc j'en déduis que tu ne connais pas les autres CQFD | |
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GuZnaK Laid Ktoeur. C'est un truc chinois.
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| Sujet: Re: Tales of Symphonia (Gamecube) Mar 20 Déc - 18:31 | |
| aah ok, dsl.
En fait je ne trouve pas que Tales of Destiny et Phantasia ont une carte trop vide, ou des saynètes trop énervantes.
Pour Tales of Symphonia, on se croirait plus par moment dans un version beta, tandis que ces deux autres sont plus complets visuellement. C'est mon avis, et chacun a le sien, hein. | |
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Khayrhalt Rédac' chef du Mag
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| Sujet: Re: Tales of Symphonia (Gamecube) Mar 20 Déc - 18:36 | |
| Va falloir te racheter des yeux, surtout Et capter une bonne fois pour toute que de, la 3D, ce n'est pas de la 2D Compare ce qui est comparable. Par exemple évite de comparer Front Mission 4 et Disgaea. C'est pareil pour ToS et les To en 2D. Par contre, tu peux le comparer à Tales of Legendia (testé dans RPG04) tu verras pourquoi ToS est un bon jeu, justement | |
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K-Dash Lake Theur. Aux States.
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| Sujet: Re: Tales of Symphonia (Gamecube) Mar 20 Déc - 18:39 | |
| A moi qui parle Khayrhalt ou a GuZnak? à_ô - Khayrhalt a écrit:
- Je passe sur Tales of Symphonia, tu ne connais absolument pas la série (ça se voit vraiment beaucoup), donc tes arguments sont ridicules
Si c'est a moi j'avoue que j'ai joué uniquement a cet épisode de la série...et que j'aimerais bien donner mon avis sans etre forcé d'avancer des arguments élaborés. Je dis pas que c'est un mauvais jeu. Mais il n'est pas excempt de défauts. D'ailleurs si tous ces défauts sont applicables a la série Tales Of, ça veut quand meme bien dire qu'ils s'appliquent donc a ToSymphonia o_ô | |
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| Sujet: Re: Tales of Symphonia (Gamecube) | |
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